手游寒冰出破败合适吗?
tianluo
2025-06-23 01:10
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破败
在手游领域中,寒冰射手是一个广为人知且深受玩家喜爱的射手英雄,而关于寒冰是否要出破败这件装备,一直是玩家们讨论的话题。
从破败这件装备的属性来看,它拥有攻击速度、物理吸血和攻击力等属性,其主动效果还能造成百分比伤害并减速敌人,对于寒冰射手而言,攻击速度是其较为需要的属性,能让她更快地进行普通攻击,打出更高的输出频率,物理吸血也能在对线和团战中一定程度上保证自身的续航能力。
在对线期,如果面对一些比较肉的近战英雄,破败的百分比伤害主动效果可以对敌方英雄造成可观的伤害,并且减速效果配合寒冰的减速技能,能更好地留住敌人或者在被敌方英雄追击时拉开距离,在一些需要频繁拉扯的对线场景中,破败的吸血效果可以让寒冰在不回城的情况下持续在线上保持血量优势,从而获取更多的兵线资源。
破败也并非在所有情况下都适合寒冰,在某些快节奏的团战局中,如果敌方阵容比较脆皮,寒冰更需要的是能够瞬间打出高额爆发伤害的装备,比如无尽之刃等,此时出破败,其百分比伤害的优势就无法得到充分发挥,反而可能因为选择了这件装备而导致在团战中无法快速击杀敌方脆皮英雄。
寒冰本身的技能机制使得她在很多时候更依赖于技能的释放来打伤害,而破败主要还是侧重于普通攻击的提升,如果过于追求破败带来的普通攻击加成,可能会让寒冰在团战中过于依赖平A,从而忽视了技能的合理运用。
手游寒冰是否出破败需要根据具体的游戏情况来判断,在对线肉坦、需要续航和拉扯的情况下,破败是一个不错的选择;但在面对脆皮阵容或者快节奏团战场景时,可能有更合适的装备供寒冰选择。
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评论列表
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姬千年 发布于 2025-06-23 06:43:41 回复该评论
手游中寒冰出破败,简直是战术大忌!你以为这是LOL的S1吗?在快节奏的手游里这样选择无异于自废武功,前期不注重攻速和暴击积累伤害能力差劲不说还拖经济后腿;中期团战更是无力输出沦为活靶子被秒成渣滓。 正确的装备路线应围绕提升普工与技能衔接效率来构建你的爆发力体系而非盲目跟风老旧打法——与时俱进才是王道!"